Innovating the way we educate for a better tomorrow.
플레이블은 "어제의 교육으로 오늘의 아이들을 가르치는 것은 그들의 미래를 빼앗는 것이다" 라는
경험주의 학자 존듀이의 말처럼 새로운 즐거움을 전할 수 있는 교육방법을 연구하여
교육 문화 혁신에 앞장서는 소셜벤처로 성장하고자 합니다.
2020년 플레이블의 기록.
게이미피케이션 개발 프로젝트
13 건
플레이블 프로그램 참여자 수
11200 명
프로그램 참여 만족도
4.87 /5
논문 게재 수
3 건
PLAY + ABLE
기획부터 개발, 현장 적용까지
교육 게이미피케이션 전문 기업 플레이블!
학습자분석을 통해 게임플레이어 유형 분석부터 교육 주제에 최적화된 게임 메커닉을 제공합니다.
"분석데이터 기반의 탄탄한 기획, 학습환경 최적화된 콘텐츠 개발, 효과성 검증을 통한 학습효과 분석"
플레이블 프로그램.
플레이블 공개과정.